과목: 소프트웨어 설계
문제
3. 익스트림 프로그래밍 (XP)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 빠른 개발을 위해 테스트를 수행하지 않는다.
- ② 사용자의 요구사항은 언제든지 변할 수있다.
- ③ 고객과 직접 대면하며 요구사항을 이야기하기 위해 사용자 스토리(User Story)를 활용할 수 있다.
- ④ 기존의 방법론에 비해 실용성(Pragmatism)을 강조한 것이라고 볼 수있다.
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정답
- 1번
과목: 소프트웨어 설계
3. 익스트림 프로그래밍 (XP)에 대한 설명으로 틀린 것은?
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